RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

taomee:次元之琴,舞台之上!《赛尔号》13周年庆主题曲PV来袭

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我想重新认识你!经典回合网游《赛尔号》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。……我想重新认识你!经典回合网游《赛尔号》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。……环环相扣的歌词呼应了本次周年庆典的主题——我想重新认识你,诉说着玩家们在星际冒险的旅途中与赛尔号的友谊羁绊

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这几天一直在零零散散地做场景图和人物的头像图行走图,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用,想写一段剧情分支都特别费力……开始做下一段剧情之前,大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……真就这么

q591266765:百变战机-梦想之路

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找的第一份工作是房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,觉得不适合,因为这工作老是要打电话给顾客……,这人脸皮比较薄,打心底还是渴望能做一份有关IT的工作。……不过还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着test

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧認為這款遊戲有極高的潛力……擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給這次遊玩的機會

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

夜魇(Nightghast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态。……这个案子对来说是完美的,因为它有很多超自然的线索。必须搜查她的房子,以确定它是否真的闹鬼

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……但,可能的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这款游戏如果制作完也许还要很长时间,但是相信我能继续坚持把这款游戏开发完

版本:Early Access


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